О проекте
FlickFrag это шутер от первого лица для Windows. Ты выбираешь оружие, выходишь на карту и дерёшься с ботами или с друзьями. Сейчас игра в альфе, то есть готова примерно наполовину. Она бесплатная.
Игру делает один человек. Готовый игровой движок не используется: окно, картинка, звук, физика и боты написаны вручную. Цель не большая игра, а маленькая, но законченная.
Эта страница рассказывает, что за игра, а не сколько в ней чего. Игра меняется каждую неделю; что именно изменилось, видно в новостях и в списке изменений.
Что уже есть
Игра открывается меню. Можно играть одному или позвать друга.
Оружие. Есть пистолеты и винтовка, а ещё граната: она отскакивает от пола, катится, и если рванёт рядом, у тебя звенит в ушах. Звук, отдача и прицел каждого ствола делались по отдельности. К оружию идут раскраски, и клавиша Insert их перебирает.
Карты. Крытая тесная арена, широкое открытое поле и полигон, где можно спокойно потренировать прицел в одиночку.
Боты. Боты дерутся с тобой. Они тебя видят, слышат твои шаги и выстрелы, поворачиваются на шум, прячутся за укрытия и идут искать, когда потеряют тебя. Их можно поставить от лёгких до трудных.
Матч. Матч командный. Ты и боты делитесь на команды, и выигрывает та, что впереди в конце. Когда ты умираешь, через мгновение возвращаешься на своей базе. По своим стрелять нельзя.
Игра с другом. Один жмёт Создать комнату и отправляет число с экрана. Второй вводит это число и заходит. Заводить аккаунт не нужно. Внутри комнаты есть строка чата, чтобы писать друг другу.
На экране. У всех в комнате есть тело, которое видно. Убитые падают на пол. Когда умираешь ты, камера опускается вместе с тобой и смотрит на того, кто тебя достал. Есть таблица счёта, список, кто кого и из чего подстрелил, и отметки попаданий. Выстрелы, шаги и падающие гильзы слышны с той стороны, где они происходят.
Настройки. Можно менять звук, скорость мыши, клавиши, картинку, а ещё цвет и толщину прицела. Клавиша с кавычкой открывает командную строку, из которой достаёшь всё остальное. Игра говорит по-английски и по-турецки.
Чего пока нет
Свет и тени пока простые. Боты не кидают гранаты. Нельзя выбрать, во что одет твой герой. Когда тот, кто создал комнату, выходит, матч заканчивается.
Разговор через микрофон написан, но пока работает ненадёжно: в некоторых комнатах голос не включается вовсе. Если он не включился, комната всё равно создаётся и матч идёт как обычно, просто никто никого не слышит. Чат работает всегда.
Ничего неожиданного в этом нет, это просто порядок работы. Именно это и значит слово альфа.
Порядок работы
- Довести оружие до ума. Всё, что берёшь в руки, должно быть доделано с одинаковой заботой. Проект сейчас здесь.
- Чтобы комната жила. Когда тот, кто её создал, выходит, пусть её подхватит кто-то другой.
- Чтобы микрофон правда работал.
- Ещё карты и ещё оружие.
- Steam. Страница в магазине и цена.
Ни у чего в этом списке нет даты. Это порядок, а не календарь.