FLICKFRAG enEnglish

Bir tabanca. Sekiz bot. Bir oda.

alfa v0.5.2 ·769410a1f0 ·Windows 10 / 11 · x64

FlickFrag bir nişancı oyunu. Elinde bir tabanca var ve bir arenada botlarla dövüşüyorsun. Alfa sürümü ücretsiz: zip'i indir, bir klasöre çıkar ve çalıştır. Kurulum yok, hesap yok.

Alfa v0.5.2 indir65.7 MB · Windows 10 / 11 · x64 Discord

Şu an ne durumda

Çalışanlar

  • Bir tabanca var. Ateş etmesi, geri tepmesi ve nişan alması güzel çalışıyor.
  • Sekiz bot seninle dövüşüyor. Siper alıyorlar, nişan alıyorlar, seni kaybedince arıyorlar.
  • Bir arena var. İçinde takım maçı oynanıyor, tur süresi işliyor, skor tablosu tutuluyor.
  • Arkadaşınla oynayabilirsin. Biri Oda Kur'a basar, ekrandaki 6 harflik kodu yollar. Öteki kodu yazar ve girer.
  • Menü, ayarlar ve tuş atama yerinde. Oyun Türkçe ve İngilizce.
  • Oyun çökerse küçük bir dosya bırakıyor. O dosyayı Discord'a sürüklemen yetiyor.

Sırada ne var

  • Odayı kuran kişi çıkınca maç bitmesin. Başka biri devralsın ve oyun sürsün.
  • İkinci bir harita. Birincisinde de saklanacak daha çok yer.
  • Daha akıllı botlar. Seni duysunlar ve kapı önünde birikmesinler.
  • Yeni silahlar. Şimdilik doğru dürüst tek silah tabanca ve o tam olana kadar öyle kalacak.
  • Daha iyi ses, bir de vurduğunu daha net anlaman.
Oyuncu arenanın büyük salonunda tabancayı ateşliyor. Namlunun ucu parlıyor, boş kovan havada, köşede mermi sayısı yazıyor.
Büyük salonda ateş anı.
Arenanın uzun salonu. Tavanda boydan boya lambalar var, duvar diplerinde sandıklar, variller ve bir kamyon duruyor.
Arenanın uzun salonu.
Oyuncu tabancanın üstünden nişan alıyor. Yeşil ön nişan, arka nişanın çentiğinin tam ortasında duruyor.
Nişan alırken tabancanın üstü.
Oyuncu yan koridorda kırmızı takımdan bir bota ateş ediyor. Bot yere düşüyor, nişangâhın çevresinde vurdum işareti açılmış.
Yan koridorda düşen kırmızı bot.
Maçın ortasında açılan skor tablosu. Oyuncu ve sekiz bot, kaç kere öldürdükleri ve kaç kere öldükleriyle sıralanmış.
Maçın ortasında skor tablosu.

Son değişiklikler

Bütün değişiklikler

v0.5.2 19 Eylül 2026

  • Hasar CS'e yaklaştı. Üç silahta da gövdeye 34 hasar, üç mermi öldürüyor, kol ve bacak dört mermi. Kafaya isabet her silahta tek atışta öldürüyor. Can artık kendiliğinden dolmuyor
  • Bomba daha kısa menzilli ama daha sert. Merkezde 122 hasar, 6,7 metrede sıfır. Yere düşünce gerçekçi sekiyor, sürtünüyor, yuvarlanıp duruyor. Patlamada yerde kalan yanık izi ve şok dalgası paketin ölçüsünde
  • Koşarken ve havada ateş tamamen rastgele. Merminin aşağı sola kayması kalktı, koşu ve zıplamada mermi nişangâhın açıldığı alanın içine rastgele düşüyor
  • Nişangâh hareketle açılıyor. Ayakta dar, koşarken ve havada geniş, nişanda en dar. Kolların arasında mermilerin gidebileceği alanı görüyorsun. Ayarlarda oyunun turuncusu, üç neon renk, kalınlık ve koyu kenar seçenekleri var
  • Vuruş işaretleri. Vurunca nişangâhın üstünde beliren yatay kırmızı çizgi kalktı. Vuruş çizgileri nişangâh kalınlığında ve içten dışa kayıyor, kafa vuruşunda ortadaki nokta çatlak bir kafatasına dönüyor. Kafa vuruşunda ayrı bir ses çalıyor
  • Sade HUD. Sol altta artı işaretiyle can sayısı, sağ altta silah adı, atış kipi ve "30 | 270" biçiminde mermi. Uzun barlar gitti. Can azalınca kenarlardaki nabız ve kalp atışı kalktı, hasar alınca kısa bir kırmızı flaş var, 1 canla bile ekran temiz
  • Silahı çekince hemen kullanıyorsun. Çekme animasyonu biter bitmez ateş ve nişan açık, sağ tık basılıysa animasyon bittiği anda nişandasın. Tabancada 0,87 saniye, tüfekte 0,94 saniye
  • Öldürme listesi okunuyor. Tabanca, tüfek, kafatası ve bomba simgeleri satır boyunda yeniden çizildi
  • Menüdeki çift görüntü gitti. Nişangâh önizlemesi ve oda kurulurken dönen yuvarlak artık gölge bırakmıyor
  • 20 silah kaplaması. Paketteki malzemeler artık silahın her parçasına ayrı ayrı giydiriliyor, kabza ve gövde kendi rengini alıyor, nişangâh fabrika rengini koruyor. Insert sırayla dolaşıyor
  • Mermi izleri iki kat büyük, duman daha koyu. Yere düşen silah artık yerin içine girmiyor
  • Fener elden geçmiyor. Lamba silahın üstünde, kendi ışığı kendi elini aydınlatmıyor
  • Pencereli modda ses kayması düzeldi. Ses artık ekran karesine göre değil ses kartının kendi saatine göre akıyor. Koşu adım sesi biraz hafifledi
  • Sohbet kapanınca fare geri geliyor, konsol açıkken menü tepki vermiyor.

v0.5.1 17 Eylül 2026

  • Ateş kipi artık B tuşunda. Tüfekte B ile SERİ ve TEK arasında geçiyorsun, sağ altta hangi kipte olduğun yazıyor. Tabancalar zaten teker teker atıyor, onlarda tuş bir şey yapmaz. Üçüncü şahıs kamerası N tuşuna taşındı, eski ayar dosyaların kendiliğinden çevriliyor
  • Tüfek arpacığın ucundan vuruyor. Halkanın içindeki küçük iğnenin ucu neresiyse mermi oraya gidiyor. Mermi, nişangâhın ortasındaki nokta ve vuruş çizgileri artık aynı yerde buluşuyor. Halka bu yüzden noktanın 11 piksel üstünde duruyor, korumalı bir arpacığın nişan resmi böyledir
  • Koşarken ateş etmenin bedeli var. Koşu bitince silahın kalkması beşte bir saniye sürüyor, o sırada açtığın ateş zıplarkenki kadar dağılıyor ve mermi silahın hâlâ baktığı yere, aşağı sola kayıyor. Hız da yürüyüşe düşüyor
  • Silahı ele almak daha hızlı. Çekme hareketinin son yüzde 15'inde artık ateş edip nişan alabiliyorsun. Silah değiştirme tabancada 1,13 saniyeden 1,00 saniyeye, tüfekte 1,17'den 1,02'ye indi ve çekmenin sonundaki milimetrik yer düzeltmesi gitti
  • Ayak sesleri hızı söylüyor. Çömelikte saniyede 2,1 adım, yürürken 2,8, koşarken 3,7. Koşu biraz daha kalın, yakındaki koşan adamın ayağının altında da ağır bir vuruş duyuluyor
  • Vuruş sesi. Adama isabet ettirince kafada kısa metalik bir tık, gövdede alçak tok bir ses çıkıyor. Yalnız atan duyar, silahın kendi sesi hiç değişmedi
  • Bomba çınlamasındaki cızırtı gitti. Patlamadan sonra kulak çınlarken bütün sesler bozuluyordu, ses karıştırıcısındaki iki kusur bulunup düzeltildi. Boğuklaşma olduğu gibi duruyor
  • Öldürme listesi ne olduğunu anlatıyor. Kim kimi hangi silahla öldürdü, kafadan mı, bombayla mı. Haritadan düşen, kendini havaya uçuran ve kendi kendine ölen satırların kendi cümlesi var, senin adın hangi tarafta olursa olsun altın renginde. Çevrimiçi maçta silah simgesi hiç görünmüyordu
  • Tüfekte nişandayken şarjör değişimi. Değişim nişangâhı indiriyor, bitince kendiliğinden geri getiriyor, silah ellerin dışına açılmıyor. Kurma kolu yalnız şarjör tamamen bittiğinde çekiliyor
  • Test için cephane. Her canda 3 el bombası ve silah başına 10 yedek şarjör, yani tüfekte 300 mermi. Konsoldan bomba_sayisi ve sarjor_sayisi ile değiştirilebiliyor
  • Botlar daha ağır. Sağa sola kaçışları artık ani değil, yeni yöne geçmek zaman alıyor ve vurulan bot çeyrek saniye sonra tepki veriyor. Kolay botun nişanı, öldürme hızı eskisi gibi kalsın diye azıcık gevşetildi
  • Nişangâhın ortasındaki nokta nişan alırken de duruyor, böylece merminin gideceği yeri kendi gözünle görüyorsun

Haberler

Bütün haberler
  • Alfa v0.5.2 yayında

    Hasar CS'e yaklaştı.** Üç silahta da gövdeye 34 hasar, üç mermi öldürüyor, kol ve bacak dört mermi. Kafaya isabet her silahta tek atışta öldürüyor. Can artık kendiliğinden dolmu…

  • Alfa v0.5.1 yayında

    Ateş kipi artık B tuşunda.** Tüfekte B ile SERİ ve TEK arasında geçiyorsun, sağ altta hangi kipte olduğun yazıyor. Tabancalar zaten teker teker atıyor, onlarda tuş bir şey yapma…

  • Alfa v0.5.0 yayında

    Bıçak ve araçlar kaldırıldı.** 3 tuşundaki bıçak ve cip, ikinci bir emre kadar oyunda yok (kod duruyor, sv_knife ve sv_vehicles ile geri açılır); İki ses kipi.** K �

Nasıl yapıldı

Hazır bir oyun motoru kullanılmadı. Pencere, çizim, ses, fizik ve botlar tek tek yazıldı ve hepsi aynı yerde duruyor.

Yazıldığı dil
C#
Oyun motoru
Yok, her şey sıfırdan
Kim yapıyor
Tek kişi
Kim deniyor
Arkadaşları

Proje hakkında daha fazlası

Yeni sürümü nasıl duyarsın

Posta listesi yok, hesap açman da gerekmiyor. Her yeni sürüm aynı gün hem burada hem Discord'da duyuruluyor.